Collaboration

Los diseños de patrones y componentes para agregar a UKI son aquellos que benefician a varios equipos.

1. Presentar ideas o sugerencias durante las Work Sessions

Compartir los objetivos del proyecto y mostrar las opciones exploradas con y sin componentes UKI.

Iterar en las soluciones dentro del Team Design System en Figma, utilizar un archivo de exploración.

📌

2. Hay dos caminos para realizar las iteraciones:

• La vertical realiza las iteraciones, asegurándose de que se hayan considerado todos los casos y comportamientos (recomendado)

• UKI realiza las iteraciones, en este caso, el componente entrará en nuestro backlog y seguiremos el proceso de priorización para definir cuándo lo podremos trabajar

3. Presentar propuesta

• La vertical realiza las iteraciones, asegurándose de que se hayan considerado todos los casos y comportamientos (recomendado)

• UKI realiza las iteraciones, en este caso, el componente entrará en nuestro backlog y seguiremos el proceso de priorización para definir cuándo lo podremos trabajar

4. Comunicar

Cuando todo esté preparado para implementarse, UKI sumará el componente a la librería y comunicará la actualización.
UKI realiza las iteraciones, en este caso, el componente entrará en nuestro backlog y seguiremos el proceso de priorización para definir cuándo lo podremos trabajar

Impacto

¿Cuántos productos/funcionalidades se beneficiarán?
Idealmente construimos componentes que necesitan 2 o más equipos. Más equipos significan una mayor prioridad.

Esfuerzo

¿Cuántas horas se necesitarán para construir el componente o realizar la iteración?

Dependencias

¿Es una dependencia de otro trabajo futuro que necesitamos hacer dentro de UKI?
¿Esta iteración desbloquea funciones adicionales que otros equipos necesitan?

📌 Hacer tus consultas en el canal ayuda a que las personas puedan nutrirse de las respuestas, ya sea para un problema del presente o futuro.

👉 #uki-help es para preguntas del equipo de UX.
👉 #designsystem-dev-ux es para preguntas del equipo de Desarrollo.